Voici les règles des combats et l’utilité des techniques:
1)
Les combats se dérouleront par tours, il y a autant de tours qu’il le
faut pour que l’un des combattants meurent ou déclarent forfait.
2)
Chaque combat sera arbitré par un autre shinobi que les 2
adversaires.La technique que vous désirez envoyer devra être dites par
MP à l'arbitre!
3) Vous disposez tous de:
PV: il symbolise vos point de vie. Si vous n’en avez plus vous perdez votre combat.
CHAKRA:
c’est votre énergie vital. Il vous sert à effectuer des techniques. Si
vous n’avez plus de chakra, vous êtes déclarés perdant.
ATK: c’est votre force de frappe. Plus vous en avez, plus vos coups et vos techniques seront puissants.
DEF:
c’est votre dernière chance de survivre à une attaque.Il ne vous restes
plus qu’à espérer avoir un défense suffisamment puissante pour que
l’attaque vous enlève le moins de vie possible. Par exemple vous avez
90 points de défense et votre adversaire a 100 points d’attaque. Il
lance une attaque quelconque qui lui donne +10 points d’attaque. Il a
donc 110 points. Donc vous perdez 20 pv car 110-90=20!
VIT:votre vitesse détermine surtout si vous attaquez en 1er ou non.
TECHNIQUE HEREDITAIRE: très peu de ninja en ont une. Voir la partie technique héréditaire.
TECHNIQUES
ACQUISES: ce sont les techniques que vous avez apprises au cours des
différents examens que vous avez passer. Chaque techniques vous ajoutes
ou vous enlèves des points d’attaque et de vitesse